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domingo, 19 de agosto de 2012

REVIEW - Soulless

Sé que es un poco tarde para hacer una review de este excelente juego, pero más vale tarde que nunca... :P


Soulless. Desde que fue anunciado empecé a sufrir mucho hype; me llamó mucho la atención la presentación del paquete ya que iba a venir con un CD extra con bocetos, vídeos, la banda sonora, un cómic introductorio y demás cosillas para el deleite personal que tanto me gusta. Aparte, evidentemente, el juego también me cautivó.

Se trata de un plataformas en el que nuestra misión será la de ir buscando unas piedras espirituales por todo el mapa y, cuando dispongamos de doce, llevarlas a una habitación donde deberemos ponerlas en un orden en concreto para recuperar nuestra alma. En el camino encontraremos enemigos que tendremos que sortear y objetos de ayuda.
8/10

Gráficamente el juego es una pasada, en especial lo cuidado que están los fondos de la mazmorra, aunque hay que hacer mención a las animaciones que también están muy bien realizadas, sobretodo en la escena de introducción del juego.

En cuanto al sonido... Bueno, la música ambienta bastante bien, pero los efectos de sonido no son nada del otro mundo, en mi opinión.

Si queréis haceros con este juego solo tenéis que ir a la tienda de Psytronik o a RGCD si lo buscáis en formato cartucho. Sale a £14,99 la versión premium disk (altamente recomendable) o a £28 la cartucho.

domingo, 10 de junio de 2012

REVIEW - Mayhem in monsterland

Juegazo. No tengo otra palabra para describir este juego. Es un must-have.


El juego es un plataformas muy currado. Lo más llamativo es el uso que los desarrolladores hicieron de un "bug" del VIC-II (y va entre comillas porque yo lo veo más bien una feature) consiguiendo modificar el offset del mapeado del nivel muy rápido, proporcionando al juego una sensación de velocidad nunca vista antes en el C64.
9/10

Gráficamente es una maravilla. Sprites redimensionados, uso de cambios rápidos en el color de los mismos para simular colores no presentes en la paleta del C64, grandiosas animaciones...

En cuanto al apartado sonoro, es una delicia. Tanto la banda sonora que acompaña de manera impecable a las situaciones en la que nos encontramos, como los efectos de sonido; todo está cuidado al detalle.

El juego puede ser comprado desde la tienda de Psytronik. Al parecer tienen los derechos de la versión en C64 y la venden a un módico precio (unos 15€) en formato disquette.

miércoles, 25 de enero de 2012

REVIEW - C64anabalt

Volvemos después del parón con una review del C64anabalt; la versión oficial para el C64 del juego flash Canabalt.


Si alguna vez jugasteis al Canabalt no tengo que decir mucho sobre la dinámica del juego. Para los que no lo conocían decir que se trata de ir esquivando los obstáculos que vamos encontrando conforme nuestro protagonista corre intentando salvarse del apocalipsis inminente...

7/10
Gráficamente es similar, aunque hay pequeñas diferencias como el fondo que no hace scroll o los trocitos de cristal al salir por las ventanas... También mencionar que carece de efectos de sonido... Por todo lo demás es un juego bastante adictivo y entretenido.

Existen dos versiones con diferentes bandas sonoras, personalmente prefiero la del juego original. La presentación del cartucho es impecable: caja y manual; todo con un excelente artwork. Cuesta 19£ (unos 22 €) y lo podéis conseguir en rgcd.

lunes, 26 de septiembre de 2011

REVIEW - Egde Grinder

Hoy os traigo la review de un juego de este mismo año: Edge Grinder. Se trata de un shot 'em up bastante adictivo. No tiene argumento debido a que, los mismos creadores opinan, no lo hace falta.

La meta del juego es conseguir una puntuación lo más alta posible. La peculiaridad de este juego es que la nave tiene un cuadro de colisión muy pequeño, dando juego a poder hacer cosas como Grindar los filos ( ;) ) del escenario para conseguir puntos y poder escapar en mayor o menor medida de los ataques de las hordas de enemigos que van saliendo en pantalla.


8/10
El juego no dispone de efectos de sonido, pero el tema que suena es bastante bueno. Gráficamente es impresionante: los sprites de las naves están muy cuidados y todo va muy fluido.

Además, la presentación del juego está muy cuidada: viene en una caja negra, con su manual y el cartucho viene dentro de una bolsita de plástico.

El juego cuesta unos 22 € más gastos de envío. y lo podéis encontrar en la tienda de RGCD

viernes, 16 de septiembre de 2011

REVIEW - Knight 'n Grail

Increíble juego que os traigo hoy de la mano de la gente de Psytronik software.

Se trata de Knight 'n Grail, un excelente juego plataformero al estilo de Metroid. En él, manejas a un caballero que tendrá que adentrarse en los rincones más recónditos de un castillo donde le esperan todo tipo de peligros. Para sobrevivir deberás de ir encontrando diferentes espadas y armaduras que apaliarán estas dificultades. Deberemos de enfrentarnos a dragones escupe-fuego y creadores de ventiscas hasta terminar nuestra aventura.

A nivel gráfico el juego está muy bien conseguido, desde las antorchas colgadas en el fondo, desde los enemigos que emergen desde las sombras para escupirnos bombas...

9/10
En lo que más me llamó la atención fue en el aspecto del sonido: cada vez que entras a una zona diferente (y cada cierto tiempo si estamos mucho en ella...), los efectos de sonido se ponen en mute y sube la música durante un ratito para después desvanecerse y volver a sonar los efectos. Recomiendo usar la primera versión del SID para jugar a este juego, con el 8580 se escuchan cosas extrañas y no suenan bien los graves...

Buena jugabilidad, buenos gráficos y música inmersiva. Un juego bastante bueno en todos los aspectos.

Podéis haceros con una copia digital por solo 2,28 € (1,99 £) en la web de sus creadores, además ofrecen la opción de comprar una versión especial en disquette físico con extras.


lunes, 22 de agosto de 2011

REVIEW - Hades Nebula

Hoy os voy a hablar de uno de mis juegos favoritos de Commodore 64: el Hades Nebula.

Se trata de un shoot 'em up (genero bastante extendido en la época) donde controlamos a una navecilla que lucha contra oleadas de enemigos en una frenética lluvia de proyectiles y disparos láser. La navecilla se puede expandir con power ups que vas encontrando por los diferente niveles. Era un juego difícil de pasar. 



8/10

El apartado gráfico es aceptable; es un juego que, pese a mostrar gran cantidad de sprites en pantalla, no pota el Commodore. Todos los niveles (excepto el primero y el último) tienen los mismos tiles pero con diferentes colores, pero bueno, dada la grandiosa jugabilidad no es algo que empobrezca en exceso la experiencia del usuario.

En cuanto al sonido, puedes elegir si jugar el juego con los efectos de sonido o con música de fondo. Ambos modos tienen una buena calidad, pero el tema de la música de fondo se lleva la palma. El tema es genial y hace uso exhaustivo del SID

En fin, un título la mar de recomendable. Siempre y cuando os molen los juegos de navecillas... :)