tag:blogger.com,1999:blog-29719180848443758912024-02-18T19:14:13.465-08:00Living in the retroTu Delorean hacia la maravillosa época del Commodore 64Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.comBlogger31125tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-15049482572564725172013-04-25T02:40:00.001-07:002013-04-25T02:49:06.734-07:00ARTÍCULO - El SIDEn mi esfuerzo por hacer resurgir éste blog, he pensado en iniciar esta <b>nueva sección</b> en la que intentaré escribir un poco sobre aspectos curiosos o, simplemente, informativos acerca del C64.<br />
<br />
Hoy, por ejemplo, os vengo a hablar un poco sobre el SID.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b7/MOS_Technologies_6581.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b7/MOS_Technologies_6581.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Segunda y primera versión del SID</td></tr>
</tbody></table>
<br />
El <b>Sound Interface Device</b> (o SID para abreviar) es el chip que proporciona capacidades de generación de sonido a nuestro C64.<br />
<br />
<a name='more'></a>Se trata de un <b>sintetizador y generador</b> de sonidos muy versátil. Su simpleza a la hora de programarse hizo que resultara realmente fácil crear sonidos y música para los juegos del 64.<br />
<br />
Su padre se llama <b>Robert Yannes</b>. Robert estaba loco por hacerse cargo del diseño de este chip ya que tenía un amplio conocimiento sobre sintetizadores y deseaba proporcionar al C64 capacidades musicales reales. Dando como fruto un chip con <b>tres osciladores, cuatro formas de ondas y filtros programables</b>.<br />
<br />
La peculiaridad del SID (y por lo que hoy en día es usado en la industria musical) radica en que es un <b>sintetizador digital con filtros analógicos</b>. Lo cual desemboca en un sonido <b>muy característico</b> con la posibilidad de experimentar hasta la saciedad y conseguir sonidos más complejos y únicos.<br />
<br />
El primer SID que se creó fue etiquetado con el número de modelo <b>6581</b>. Al llegar el 64C, Commodore decidió revisar el SID y lanzaron el <b>8580 </b>que corregía un <i>bug</i> que permitía la reproducción de <i>samples </i>provocando que muchos juegos que hacían uso de este <i>bug </i>perdieran calidad en el sonido. Además cambiaron los filtros haciendo que otros tantos juegos<b> no sonaran igual en diferentes modelos del 64</b>.<br />
<br />
Hay que hacer mención al tema de la <b>durabilidad </b>de los chips. El 8580 es un chip <b>más duradero</b> dado que no se calienta tanto como su hermano mayor. De todos modos yo os recomiendo que, sea cual sea el que tengáis,<b> le pongáis un pequeño disipador</b>. Esto es algo que se puede extrapolar a los demás chips del C64.<br />
<br />
Si queréis escuchar música sid, pasaos por <a href="http://www.hvsc.c64.org/">HVSC</a>:<b> la mayor librería de archivos .sid de Internet </b>y dadle unas oídas a algunos de los más de 10000 temas que tienen.<br />
<br />
Os dejo. Voy a escuchar el tema principal de The last Ninja III.<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com6Málaga, España36.721261 -4.421265500000004136.517610999999995 -4.7439890000000045 36.924911 -4.0985420000000037tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-50437056074701113482013-04-22T05:57:00.001-07:002013-04-22T05:57:28.535-07:00Guns n' Ghosts. El nuevo juego del creador de Soulless.<div style="text-align: justify;">
¿Recordáis<a href="http://livingintheretro.blogspot.com.es/2012/05/como-programar-para-c64.html"> el tutorial que os recomendé seguir si queríais aprender a programar para C64</a>? Pues parece que ha desembocado en esto.</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="532" src="http://www.youtube.com/embed/qvJX1uFHABU" width="640"></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Guns n' Ghosts va a ser un nuevo juego que <b>voy a tener en mi estantería</b> junto a <i>Mayhem in Monsterland </i>o el grandioso <i>Soulless</i>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pinta muy bien. <b>Pronto os haré una reseña.</b></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.721261 -4.421265500000004136.517610999999995 -4.7439890000000045 36.924911 -4.0985420000000037tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-14388653845590693962013-04-22T05:34:00.001-07:002013-04-22T05:34:46.221-07:00MÚSICA - SID Chip Sounds<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Aunque no se trata de un archivo .sid, hoy os quiero hablar de un disco que toca <b>de lleno</b> el SID de nuestro Commodore 64.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilEvjSqm8F_CCvZs4OK5CI0b2preAXcDLbEGHt2_5Kf5T4Lrgz8tcj1gko643EMSPZyjfHzpa82fgfUgG-Wwo1iTrPY6JD7FpH-s7_pZ-4fbL6QChm-nfRV4DKwNywsUAUm6LTPvnd/s320/cover.jpg" width="320" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
El <i>SID Chip Sounds</i> es un disco conmemorativo con temas grabados tal y como los reproduciría un 64.<br />
Temas míticos como varios de <b>The last ninja</b>, <b>Parallax</b>, <b>Commando</b> o <b>Cyberdroid II</b>.<br />
<br />
Una joya que se puede comprar en <b>formato físico por 11,68 €</b> (<span style="background-color: #f9f9f9; font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16.125px;"> </span><strong class="selflink" style="background-color: #f9f9f9; font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16.125px;">£</strong>10) desde <a href="http://bandcamp.robotelephant.co.uk/album/sid-chip-sounds-the-music-of-the-commodore-64">su propia web en Bandcamp</a>. Desde ahí, también podréis echar un vistazo de los temas que contiene.<br />
<br />
¡Un <i>must have</i>!<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.721261 -4.421265500000004136.721261 -4.4212655000000041 36.721261 -4.4212655000000041tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-74252750081207632722013-04-22T05:25:00.004-07:002013-04-22T05:35:50.753-07:00RetroMálaga 2013<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw038panU2b4tgk8mYQX7daMAX3z0ebTjJ_ku7gfoHeh2hyphenhyphenk_PJnr-gD7Lw3Kj5ggW657WeMg2Zm5sYidg-TXDFr-BAHdbFu2zSKp0W9dMXUx5ycg-yrs4gDWKK4irGJQq2NZ1g7LB/s400/Cartel+RetroM%C3%A1laga+2013.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="282" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cartel del evento</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;">Si andáis por el sur no os podéis perder </span><b style="text-align: justify;">el primer RetroMálaga</b><span style="text-align: justify;"> los días </span><b style="text-align: justify;">4 y 5 de mayo</b><span style="text-align: justify;"> en el </span><a href="http://www.palacio-congresos.com/" style="text-align: justify;">Palacio de Congresos de Toremolinos</a><span style="text-align: justify;">.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Contará de concursos, una zona de exposición con muchísimos sistemas, una zona de juego, un <b>campeonato de Street fighter</b> y mucho más.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
¡Nos vemos allí!</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.721261 -4.421265500000004136.517614 -4.7439890000000045 36.924907999999995 -4.0985420000000037tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-47611739097996169752012-08-25T09:12:00.001-07:002012-08-25T09:54:12.785-07:00Retro entre amigos<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMiBNC3fFUDAA80dk3AVJnDBCpJYjmvt9iiykGqFrVYhhv68knuGeIxmFGdUEHKjf7T3Azla-ZsoOXaRqEP8Sxg5c1I_wonzUSQYIBmBll8S6QS3jpXv0SPhyphenhyphen1WbDvvyfBjwvoySUJ/s1600/Retro+Entre+Amigos.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMiBNC3fFUDAA80dk3AVJnDBCpJYjmvt9iiykGqFrVYhhv68knuGeIxmFGdUEHKjf7T3Azla-ZsoOXaRqEP8Sxg5c1I_wonzUSQYIBmBll8S6QS3jpXv0SPhyphenhyphen1WbDvvyfBjwvoySUJ/s1600/Retro+Entre+Amigos.jpeg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Podcast 100% recomendado sobre <i>retroinformática</i> en general, aunque hay un ambiente commodoriano ya que varios integrantes de los tertulianos (incluído yo ;) tienen Commodore.<br />
<br />
Tratamos de realizar un podcast desenfadado, donde no llevamos el guión aprendido por lo que nuestras opiniones suelen ser espontáneas. Intentamos que sea lo más entretenido posible y hacemos algún que otro concurso.<br />
<br />
Podéis visitar <a href="http://www.retroentreamigos.com/">la web oficial de nuestro podcast</a> para escucharlo o bien <a href="http://itunes.apple.com/es/podcast/podcast-retro-entre-amigos/id540319349">descargarlo a través de iTunes</a>.<br />
<br />
<b>Espero que os guste.</b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016335.898810399999995 -5.6834438 37.5404864 -3.1565888000000006tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-3537658726678365242012-08-19T03:02:00.005-07:002012-08-19T04:37:52.473-07:00REVIEW - SoullessSé que es un poco tarde para hacer una <i>review</i> de este excelente juego, pero más vale tarde que nunca... :P<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='532' height='640' src='https://www.youtube.com/embed/k2H7GrZNRcA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Soulless. Desde que fue anunciado empecé a sufrir mucho <i>hype</i>; me llamó mucho la atención la <b>presentación del paquete</b> ya que iba a venir con un CD extra con bocetos, vídeos, la banda sonora, un cómic introductorio y demás cosillas para el deleite personal que tanto me gusta. Aparte, evidentemente, el juego también me cautivó.<br />
<br />
Se trata de un <b>plataformas</b> en el que nuestra misión será la de ir buscando unas piedras espirituales por todo el mapa y, cuando dispongamos de doce, llevarlas a una habitación donde deberemos ponerlas en un orden en concreto para recuperar nuestra alma. En el camino encontraremos enemigos que tendremos que sortear y objetos de ayuda.<br />
<div style="-moz-border-radius: 0.1em; -webkit-border-radius: 0.1em; background-color: #3e31a2; color: #7c70da; float: right; font-size: 40px; font-weight: bold; height: 70px; margin: 5px; padding: 20px 10px 10px 10px; text-align: center; width: 80px;">
8/10</div>
<br />
Gráficamente el juego es una <b>pasada</b>, en especial lo cuidado que están los fondos de la mazmorra, aunque hay que hacer mención a las animaciones que también están muy bien realizadas, sobretodo en la escena de introducción del juego.<br />
<br />
En cuanto al sonido... Bueno, la música ambienta bastante bien, pero los efectos de sonido <b>no son nada del otro mundo</b>, en mi opinión.<br />
<br />
Si queréis haceros con este juego solo tenéis que ir a la tienda de <a href="http://www.psytronik.net/main/index.php?option=com_content&view=article&id=97:soulless&catid=34:commodore-64&Itemid=57">Psytronik</a> o a <a href="http://www.rgcd.co.uk/p/shop.html">RGCD</a> si lo buscáis en formato cartucho. Sale a <b><span style="background-color: white; line-height: 16px;">£</span>14,99</b> la versión <i>premium disk</i> (altamente <b>recomendable</b>) o a <span style="background-color: white; line-height: 16px;"><span style="font-family: inherit;"><b>£28</b> la cartucho.</span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com3Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-54765340653745091862012-08-15T04:46:00.000-07:002012-08-15T04:46:09.964-07:00PIXEL ART - Deus Ex Machina 06<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKK2_DB-bIqtpcAwCzLR3QeFlEuF7j5rvnabvB-saubeXYYmeGIOfHSkcvF2yvyZ4n6dg7DO6jNbDk7qNkxCGAJQ1V5IcDMM1Biz-qEW_qV0MRktXU4sIHfINMjGS_hTawbml6C8DN/s1600/Deus+Ex+06+640+x+400+8bit.png"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKK2_DB-bIqtpcAwCzLR3QeFlEuF7j5rvnabvB-saubeXYYmeGIOfHSkcvF2yvyZ4n6dg7DO6jNbDk7qNkxCGAJQ1V5IcDMM1Biz-qEW_qV0MRktXU4sIHfINMjGS_hTawbml6C8DN/s1600/Deus+Ex+06+640+x+400+8bit.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Título:</b><span style="background-color: white; font-family: inherit;"> <span style="text-align: center;">Deus Ex Machina 06</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="background-color: white; font-family: inherit;"><span style="text-align: center;"><b>Autor:</b> <a href="http://noname.c64.org/csdb/release/?id=11585">Deus Ex Machina</a></span></span></div>
<div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-40330640679717034152012-06-10T11:32:00.001-07:002012-06-10T15:15:45.432-07:00REVIEW - Mayhem in monsterland<p>
<b>Juegazo.</b> No tengo otra palabra para describir este juego. Es un <i>must-have</i>.
</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='640' height='532' src='https://www.youtube.com/embed/vADKoSDqhdk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br/>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
El juego es un plataformas muy currado. Lo más llamativo es el uso que los desarrolladores hicieron de un "bug" del VIC-II (y va entre comillas porque yo lo veo más bien una <i>feature</i>) consiguiendo modificar el <i>offset</i> del mapeado del nivel muy rápido, proporcionando al juego una sensación de velocidad nunca vista antes en el C64.</div>
<div style="-moz-border-radius: 0.1em; -webkit-border-radius: 0.1em; background-color: #3e31a2; color: #7c70da; float: right; font-size: 40px; font-weight: bold; height: 70px; margin: 5px; padding: 20px 10px 10px 10px; text-align: center; width: 80px;">
9/10</div>
<p>
<b>Gráficamente es una maravilla.</b> <i>Sprites</i> redimensionados, uso de cambios rápidos en el color de los mismos para simular colores no presentes en la paleta del C64, grandiosas animaciones...
</p>
<p>En cuanto al apartado sonoro, <b>es una delicia</b>. Tanto la banda sonora que acompaña de manera impecable a las situaciones en la que nos encontramos, como los efectos de sonido; todo está cuidado al detalle.</p>
<p>
El juego puede ser comprado desde <a href="http://www.binaryzone.org/retrostore/index.php?main_page=advanced_search_result&search_in_description=1&keyword=mayhem+unleashed">la tienda de Psytronik</a>. Al parecer tienen los derechos de la versión en C64 y la venden a un módico precio (<b>unos 15€</b>) en formato disquette.
</p>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com1Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-40717253390689346652012-05-02T11:18:00.000-07:002012-05-08T10:23:42.888-07:00Como programar para C64<div>
Una de las cosas que más me engancha a mi viejo Commodore es la posibilidad de poder hacer cualquier cosa que se me antoje con él. Ya que aún no estoy muy experimentado en el ensamblador de 6502, hago mis cosillas en BASIC, pero en fin... Vamos al meollo del asunto e intentaré daros los consejos que me dieron a mí cuando decidí meter la cabeza en esto además de lo que he ido aprendiendo con la experiencia...<br />
<div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzqG64e9M9wstDz_w9PuL2yOz_AU96ADJ_7ksDrreqtiX9JO2_HoCVcgsrJmvlocbCzBckDr1bMOAw0Z8exIehK52N3k0KEZTk2vAmi8GNRBKT_xDfrk665glwGIeXnYrWGE03g75V/s400/5304410883_49c34bee8b_b.jpg" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Electrónica hecha código...</td></tr>
</tbody></table>
<div>
Para programar en el C64 yo recomiendo seguir una serie de pautas:</div>
<div>
<ol>
<li>Visitar la <a href="http://www.commodore128.org/Library/index.php?path=Commodore+64+Books/">librería online</a> de www.commodore128.org.</li>
<li>Empezar por aprender BASIC y hacer cositas simples.</li>
<li>Ver el <a href="http://livingintheretro.blogspot.com.es/2011/07/excelente-charla-tecnica-sobre-el.html">vídeo que publiqué hace algún tiempo</a> de Michael Steil.</li>
<li>Seguir <a href="http://www.gamedev.net/blog/949/entry-2249750-a-c64-game-in-several-steps-lots-of-em/">este tutorial</a> de <b>Endurio</b> (creador del magnífico <a href="http://www.psytronik.net/main/index.php?option=com_content&view=article&id=97:soulless&catid=34:commodore-64&Itemid=57">Soulless</a>)</li>
<li>Aprender ensamblador mientras tanto y realizar <a href="http://www.pouet.net/screenshots/55035.png">rasterlines</a> una vez que se domine en mayor o menor medida.</li>
<li><b>¡¡PRACTICAR!!</b></li>
</ol>
<div>
¡Ten en cuenta que no hace falta hacerlo todo en el Commodore! Hace no mucho publiqué un post sobre el <a href="http://livingintheretro.blogspot.com.es/2012/01/c64-kickass-ide-fantastico-entorno-de.html">C64 Kickass IDE</a>; un IDE para entornos Windows (D:) que hace uso de un macroensamblador hecho en JAVA llamado <a href="http://theweb.dk/KickAssembler/Main.php">kick assembler</a>.</div>
<div>
Esto ya es un poco <b>al gusto de cada uno</b>: yo, por ejemplo, prefiero el <a href="http://www.cc65.org/">cc65</a>, uso el editor gVIM y compilo en una terminal en GNU/Linux. Tu puedes hacerlo <b>dónde y cómo</b> quieras pero procura documentarte bien sobre el macroensamblador que vayas a usar y sus peculiaridades; ten en cuenta que un programa escrito con un macroensamblador <b>no</b> va a funcionar en otro... <b>Así que mira bien los pros y los contras antes de decidirte por uno</b>.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Creo que más o menos es lo más recomendable... Yo ahora mismo estoy en el <b>punto 4</b>, voy algo lento ya que no tenía ni idea de ensamblador (vengo de ciclo formativo de grado superior y ahí no se ve nada de eso... xD) y tengo muchas ganas de ponerme con el 5.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Si alguien con más experiencia puede completar esa lista, que <b>no dude en dejar su punto de vista</b> en los comentarios.</div>
</div>
</div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-48697722523845872382012-04-29T05:31:00.002-07:002012-04-29T05:31:28.582-07:00PIXEL ART - Fraulein Kinski<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHiqrCEeL8IA6dlVJGwppwWDvL0ATZdQH_m44I-ugbrwJNNdWruDWFaFd0b_EV2Ha3jn_OOgYnGAazzJfvUawxSPo7nFHlGXDKQ3MJWq_NGIc1oe8O-WwlWlvR-Kyt5xe2e9pNkIJa/s1600/Fraulein+Kinski+640+x+400+8bit.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHiqrCEeL8IA6dlVJGwppwWDvL0ATZdQH_m44I-ugbrwJNNdWruDWFaFd0b_EV2Ha3jn_OOgYnGAazzJfvUawxSPo7nFHlGXDKQ3MJWq_NGIc1oe8O-WwlWlvR-Kyt5xe2e9pNkIJa/s1600/Fraulein+Kinski+640+x+400+8bit.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Título:</b><span style="background-color: white; font-family: inherit;"> <span style="text-align: center;">Fraulein Kinski</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="background-color: white; font-family: inherit;"><span style="text-align: center;"><b>Autor:</b> <a href="http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=19903">The eggman</a></span></span></div>
<div>
</div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-55329533706214632592012-04-27T11:14:00.000-07:002012-04-27T11:14:17.403-07:00MÚSICA - Ocean loaderEs una pena que algunas costumbres se pierdan... La gente de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ocean">Ocean</a>, cuando sus juegos grabados en cintas, cargaban en nuestro Commodore 64 solían reproducir algún tema <b>portentoso</b> en el SID de nuestro sistema. Ahora esas cosas no pasan...<div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Aquí os dejo la música del Ocean Loader 5; <b>¡Grandiosa!</b></div>
<br /><br />
<audio controls="" src="http://dl.dropbox.com/u/1205600/oceanloader5.mp3">
</audio>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-13750766398967468062012-04-26T08:14:00.004-07:002012-04-26T08:14:47.456-07:00Lunix, clón de UNIX para nuestro C64Si es que la <i>scene</i> del C64 no deja de sorprender...<br />
<br />
Hoy me he quedado ojiplático cuando me he topado con esta pequeña maravilla de la que os quiero hablar: <a href="http://lng.sourceforge.net/">Lunix</a> (de Little UNIX)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://lng.sourceforge.net/lunix/c64_lun.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://lng.sourceforge.net/lunix/c64_lun.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span style="text-align: -webkit-auto;">Sí, amigos; un clón de UNIX funcionando en nuestro cacharro viejuno... </span>Puro amor</span></td></tr>
</tbody></table>
Para ser sincero va bastante lento; siento no haberlo probado en <i>hardware</i> real pero os puedo decir que los comandos son leídos desde el disquette, algo lógico desde el punto de vista técnico. Otro factor negativo es que el desarrollo está <b>parado </b>y no parece que se vaya a retomar...<br />
<br />
Entre otras cosas, Lunix ofrece multitarea, <i>shell-scripting </i>e incluso un servidor web rudimentario.<br />
<br />
<b>Merece echarle un vistazo.</b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-4682231628515065122012-01-29T04:26:00.000-08:002012-01-29T04:26:27.833-08:00C64 Kickass IDE, fantástico entorno de desarrollo<div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbL0Y-xIgumta6DjHOj73oanG2JAPuCmXfoi5br1z2M9DO5mPPtfwcgSWVwU0EjVKUFbuLSXmdYXYymN5Tf0sfbPuKoyQQpe8IeQb9bCYRAsBCBfhGw0h92aj3Baz5zPyGAvL7sn_D/s640/104482.png" width="640" /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
De la mano del gran maestro <a href="http://back2theretro.blogspot.com/">LoboGris</a> nos llega un increíble IDE con el que podremos programar para nuestro C64... ¡Y en castellano!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
El lenguaje ensamblador para el que está pensado es el <a href="http://theweb.dk/KickAssembler/Main.php">kick assembler</a>. Viene con un manual de referencia muy completo.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Un <i>must have </i>si eres de los que quiere iniciarse en el mundillo del desarrollo para Commodore 64. Además, LoboGris ha iniciado una serie de <i>posts</i> tutoriales donde explica cómo empezar a desarrollar con su magnífico IDE... Si es que hay que quererlo... xD</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Descarga: <a href="http://noname.c64.org/csdb/release/?id=104482">CSDB</a></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com4Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-69637501535971415612012-01-25T09:07:00.000-08:002012-01-25T09:07:30.107-08:00REVIEW - C64anabaltVolvemos después del parón con una review del C64anabalt; la versión oficial para el C64 del juego flash <a href="http://canabalt.com/">Canabalt</a>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='532' height='640' src='https://www.youtube.com/embed/jID05by7gw4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Si alguna vez jugasteis al Canabalt no tengo que decir mucho sobre la dinámica del juego. Para los que no lo conocían decir que se trata de ir <i>esquivando los obstáculos</i> que vamos encontrando conforme nuestro protagonista corre intentando salvarse del apocalipsis inminente...<br />
<br />
<div style="-moz-border-radius: 0.1em; -webkit-border-radius: 0.1em; background-color: #3e31a2; color: #7c70da; float: right; font-size: 40px; font-weight: bold; height: 70px; margin: 5px; padding: 20px 10px 10px 10px; text-align: center; width: 80px;">
7/10</div>
Gráficamente es similar, aunque hay <b>pequeñas diferencias</b> como el fondo que no hace scroll o los trocitos de cristal al salir por las ventanas... También mencionar que carece de efectos de sonido... Por todo lo demás es un juego bastante adictivo y entretenido.<br />
<br />
Existen <b>dos versiones</b> con diferentes bandas sonoras, personalmente prefiero la del juego original. La presentación del cartucho es <b>impecable</b>: caja y manual; todo con un excelente <i>artwork. </i>Cuesta<span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"> 19<span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-size-adjust: none; background-color: white; white-space: pre-wrap;">£ (unos <b>22 €</b>) y lo podéis conseguir en <a href="http://www.rgcd.co.uk/">rgcd</a>.</span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-33288137314874794902011-12-04T04:24:00.001-08:002011-12-04T04:31:50.787-08:00PIXEL ART - Wool on her mind<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://c64pixels.com/randompix?g2_itemId=9936"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGmUXxongLM_cXe4SYtDEDB2IIA8DXHdwK_whyCAN4uPjFJtSHiAxCS6bzXeIb2nDnK2QtGlXTGBfh1WTfSdJyVRuVJTET2PHjUAyzVOfc99PH1J7oDgR4yRnC1_9ktHGB3-j4LmrS/s1600/Wool+640+x+400+8bit.png" /></a></div>
<br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: inherit;"><b>Título:</b> </span>Wool on her mind<br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: inherit;"><b>Autor:</b> </span><span style="color: black; font-family: inherit;"><a href="http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=2512">Bizzmo</a></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com2Málaga, España36.7196484 -4.420016335.906448399999995 -5.6834438 37.5328484 -3.1565888000000006tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-19357679875780492452011-12-03T03:05:00.001-08:002011-12-03T03:09:08.534-08:00MÚSICA - Beyond the Ice Palace<b>¡Otro temita SID para todos!</b><br />
<br />
Otro juego de mi infancia. Recuerdo que este tema me daba miedo cuando era pequeño: es bastante tétrico al principio, pero yo lo escuchaba a todo volumen en mi tele :D
<br />
<br />
<audio controls="" src="http://blip.tv/file/get/Livingintheretro-BeyondTheIcePalace881.mp3">
</audio>
<br />
<br />
<b>¡Disfrutadlo!</b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-15647044675638504662011-12-02T00:58:00.001-08:002011-12-02T01:03:07.386-08:00¡Prince of persia para Commodore 64!Aunque algo tarde (siento por la racha de inactividad del blog) hoy os quiero mostrar algo que plasma perfectamente por qué nos gusta TANTO la scene del C64.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='640' height='532' src='https://www.youtube.com/embed/tBs5-WOtIpc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Simplemente increíble. Pronto haré una <em>review</em>, pero es de esperar que va a ser un 10/10...Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com2Málaga, España36.7196484 -4.420016335.093413399999996 -6.9468718 38.3458834 -1.8931608000000004tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-70419910560958806052011-09-26T03:00:00.000-07:002011-09-26T03:00:40.076-07:00REVIEW - Egde GrinderHoy os traigo la review de un juego de este mismo año: <b>Edge Grinder</b>. Se trata de un shot 'em up bastante adictivo. No tiene argumento debido a que, los mismos creadores opinan, no lo hace falta.<br />
<br />
La meta del juego es conseguir <b>una puntuación lo más alta posible</b>. La peculiaridad de este juego es que la nave tiene un cuadro de colisión muy pequeño, dando juego a poder hacer cosas como <i>Grindar los filos</i> ( ;) ) del escenario para conseguir puntos y poder escapar en mayor o menor medida de los ataques de las hordas de enemigos que van saliendo en pantalla.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='640' height='532' src='https://www.youtube.com/embed/jXtt974Iofk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<div style="-moz-border-radius: 0.1em; -webkit-border-radius: 0.1em; background-color: #3e31a2; color: #7c70da; float: right; font-size: 40px; font-weight: bold; height: 70px; margin: 5px; padding: 20px 10px 10px 10px; text-align: center; width: 80px;">
8/10</div>
El juego no dispone de efectos de sonido, pero el tema que suena es bastante bueno. Gráficamente es <b>impresionante</b>: los sprites de las naves están muy cuidados y todo va muy fluido.<br />
<br />
Además, la presentación del juego está <b>muy cuidada</b>: viene en una caja negra, con su manual y el cartucho viene dentro de una bolsita de plástico.<br />
<br />
El juego cuesta unos <b>22 € más gastos de envío</b>. y lo podéis encontrar en la tienda de <a href="http://www.rgcd.co.uk/">RGCD</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com4Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-21284231962659870162011-09-20T14:02:00.000-07:002011-09-20T14:02:02.978-07:00Se acerca el GAMEFest 11Ni se os ocurra no asistir a este evento en donde, además de modernidades sin amor y con polígonos por doquier, <b>habrá un stand sobre la comunidad Commodore</b> hispanohablante.<br />
<br />
Recordad en el IFEMA, pabellón 3 a partir del día 29 de septiembre a las 10:00 hasta el 2 de octubre.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq0GIodXx-Nyyhdzz3iDOcGrDPdtidZny5jOp4B1AtB5iASdeUDvh_oXBAx6CKTxHvzUwsqUInLdBr3lc9eUqHvHivABQrGLppQqnc1SAsncpWaMfPv4uzFiZgQN99PNtxMvn-HUqm/s1600/cartel-2011.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq0GIodXx-Nyyhdzz3iDOcGrDPdtidZny5jOp4B1AtB5iASdeUDvh_oXBAx6CKTxHvzUwsqUInLdBr3lc9eUqHvHivABQrGLppQqnc1SAsncpWaMfPv4uzFiZgQN99PNtxMvn-HUqm/s1600/cartel-2011.jpeg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nuestro cartelito por cortesía de nuestro amigo <a href="http://bieno64.blogspot.com/">Bieno</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com3Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-10626940978851534902011-09-19T12:18:00.001-07:002011-12-03T03:08:57.038-08:00MÚSICA - X-Out<b>¡Y otro tema más que viene a este blog!</b><br />
<br />
Éste es un juego que tengo en el corazón, por ser uno de los que más me han gustado en todos los aspectos, pero, sobretodo, su banda sonora. El X-Out era un juego de naves diferente... ;)<br />
<br />
<audio controls="" src="http://blip.tv/file/get/Livingintheretro-XOut313.mp3">
</audio>
<br />
<br />
<b>¡Disfrutadlo!</b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com3Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-29738261052915170062011-09-16T08:31:00.000-07:002011-09-16T08:32:14.071-07:00REVIEW - Knight 'n GrailIncreíble juego que os traigo hoy de la mano de la gente de <a href="http://www.psytronik.net/">Psytronik software</a>.<br />
<br />
Se trata de <b>Knight 'n Grail</b>, un excelente juego plataformero al estilo de Metroid. En él, manejas a un caballero que tendrá que adentrarse en los rincones más recónditos de un castillo donde le esperan todo tipo de peligros. Para sobrevivir deberás de ir encontrando diferentes espadas y armaduras que apaliarán estas dificultades. Deberemos de enfrentarnos a dragones escupe-fuego y creadores de ventiscas hasta terminar nuestra aventura.<br />
<br />
A nivel gráfico el juego está <b>muy bien conseguido</b>, desde las antorchas colgadas en el fondo, desde los enemigos que emergen desde las sombras para escupirnos bombas...<br />
<br />
<div style="-moz-border-radius: 0.1em; -webkit-border-radius: 0.1em; background-color: #3e31a2; color: #7c70da; float: right; font-size: 40px; font-weight: bold; height: 70px; margin: 5px; padding: 20px 10px 10px 10px; text-align: center; width: 80px;">
9/10</div>
En lo que más me llamó la atención fue en el aspecto del sonido: cada vez que entras a una zona diferente (y cada cierto tiempo si estamos mucho en ella...), los efectos de sonido se ponen en <i>mute</i> y sube la música durante un ratito para después desvanecerse y volver a sonar los efectos. Recomiendo usar la primera versión del SID para jugar a este juego, <b>con el 8580 se escuchan cosas extrañas y no suenan bien los graves</b>...<br />
<br />
Buena jugabilidad, buenos gráficos y música inmersiva. Un juego bastante bueno en todos los aspectos.<br />
<br />
Podéis haceros con una copia digital por solo 2,28 € <span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">(1,99 <span class="Apple-style-span" style="background-color: white;">£</span>) en la </span>web de sus creadores, además ofrecen la opción de comprar <b>una versión especial en disquette físico con extras</b>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='640' height='532' src='https://www.youtube.com/embed/v4La7C3Vuvo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-6245783659361588612011-09-11T07:50:00.000-07:002011-09-12T04:23:25.548-07:00PIXEL ART - Ohne TitelOtra entrega más de <i>pixel art</i> hecho con nuestro querido Commodore 64.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://c64pixels.com/main.php?g2_itemId=9583"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe6T-q0PBp7TGx7fIP5nREdCgPWrhBcSIedAmzrxEyFVCfWcYofG4HATPGN_-4tA6DDOxUC2rkfhZEzrpxF-EU3kBzk-0-ynEmmVQqVsQMzhAuseNNnhwK6OIOR1KBfzfVlD5lApiP/s1600/Ohne+Titel+640+x+400+8bit.png" /></a></div>
<br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: inherit;"><b>Título:</b> Ohne Titel</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: inherit;"><b>Autor:</b> </span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Andrzej Wilk</span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-5980804935257270922011-09-10T05:06:00.000-07:002011-09-10T05:06:16.709-07:00MÚSICA - The last ninja 3<b>¡Una vez más os traigo un temita!</b><br />
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Esta vez se trata del mítico The last ninja 3. Cómo dato anecdótico decir que este tema suena diferente en el 6581 que en 8580.<br />
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<audio controls="" src="http://blip.tv/file/get/Livingintheretro-LastNinja3799.mp3">
</audio>
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<b>¡Disfrutadlo!</b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com0Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-33124103495502529352011-09-06T14:12:00.000-07:002011-09-06T14:13:02.054-07:00Wallpapers de Commodore 64He estado unos 15 minutos diseñando unos <b>wallpapers</b> basado en los colores del Commodore 64.
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhneH-bb3cdqTAK66oScUyxFKuCmDJ0CMR0JzIoLUp_E1rQQyPEUBy3l0jtxboesbHmYfYIt5ZZrD7_ao6fbB9TAut02vFYg5y6IJQhL7poeHcjksR5XYG00co38_zFZbTdvF5dJ2w1/s400/C64wall_wht.png" width="400" /></div>
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Hay 4 variantes diferentes:<br />
<ol>
<li>Letras blancas.</li>
<li>Letras negras.</li>
<li>Letras blancas transparentes.</li>
<li>Letras negras transparentes.</li>
</ol>
Podéis haceros con ellos en <a href="http://cl.ly/9tzr">este enlace</a>.<br />
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<b>¡Espero que os gusten!</b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com1Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593tag:blogger.com,1999:blog-2971918084844375891.post-48434599888901347982011-09-03T06:27:00.000-07:002011-09-03T15:39:53.350-07:00MÚSICA - Battle theme (R-Type)Siguiendo con la intención de ofrecer diferentes secciones interesantes, hoy he comenzado una acerca de música de juegos de nuestro flamante Commodore 64. El único problema que quizás os podréis encontrar con esto es que necesitéis de un <b>navegador compatible con HTML5</b>...
En este caso, y para empezar, os propongo nada menos que el tema del primer nivel del fabuloso R-Type... ¡Disfrutad!
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<audio src="http://blip.tv/file/get/Livingintheretro-RTypeBattleTheme314.mp3" controls>
</audio>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03298996236259154327noreply@blogger.com3Málaga, España36.7196484 -4.420016336.516003899999994 -4.7358733000000006 36.9232929 -4.1041593